Rizikó, más néven Risk

A Rizikó nevű társasjátékban egyszerre egy játékos maximum három katonájával tud támadni, míg a védekező játékos legföljebb kettővel tud védekezni. Pontosan három támadó és két védő esetén az összecsapás a következőképpen zajlik. A támadó játékos három piros kockával míg a védekező játékos két kék kockával dob. Ezután összehasonlítjuk a támadó és a védő legnagyobb dobását. A kisebb érték birtokosa veszít egy katonát, a döntetlen a védőnek kedvez, vagyis ekkor a támadó veszít egyet. Ezután a két fél második legnagyobb dobását is összehasonlítjuk ugyanilyen módon. Így az összecsapásnak három kimenetele lehet: a támadó veszít két katonát, döntetlen, azaz mindkét fél veszít 1-1 katonát, a védő veszít két katonát.

Elkészítendő egy parancssorból futtatható Python3 kód. A CodePost.io-ra feltöltendő fájl neve risk.py legyen. A kód elején következő szöveg álljon:

 """
 E programot magam kódoltam, nem másoltam vagy 
 írtam át más kódját, és nem adtam át másnak.
 Aláírás Teljes Névvel
 """